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绘画初学者动物怎么画?画动物的基本思路以及画法教程

绘画初学者动物怎么画?怎样才能把动物画好?动物的画法教程有哪些?想必这些问题都是初学者比较伤脑筋的问题,那么初学者到底怎样才能把腹肌画出三维效果像呢?今天小编就在网络上收集整理了关于超写实人物头像画法教程?教程非常简单,赶紧来看看叭:
1、画动物的基本思路
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绘制动物时,根据骨骼将其分为8个部分会更容易绘制它。

首先是身体

·肩部周围,包括肩blade骨
·胸部包括肋骨
·腰围包括骨盆
的分为三个部分,然后。

然后加入机身,
·头
·颈部
·前脚
·后肢
·尾巴
的分为五个部分,然后。

这八个部分是动物骨骼的基础。通过更改这些部分的形状和比例,您将可以绘制各种动物。
下面我将介绍如何基于材质绘制一匹马
在这里插入图片描述

首先,绘制参考书脊。马的脊椎几乎与地面平行,但肩部区域抬高了。这是脊柱上侧靠近颈部底部的突起。由于支撑颈部的肌肉附着在这些突起上,因此长颈动物(如长颈鹿)和大头动物(如sai)得到了极大的发展。
接下来,在此脊柱的肩膀,胸部和腰部绘制atari。由于马的脖子斜向身体上方延伸,因此肩膀上的atari也斜向绘制。在哺乳动物中,胸部和腹部被隔膜隔开,肋骨仅在脊柱的中途,因此,胸部应放在与腰部之间有微小间隙的位置。这种缝隙将击中腹部的“脖子”。

就像人的身体形状不同,马的身体形状也不同,但是肩膀,胸部,腹部和腰部的比例应为1:1.5:0.5:1。
2、画头和脖子
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画头和脖子。在脖子上画图时,最好先画头,然后再画脖子,使头的后部与身体相连。

除某些动物外,哺乳动物的脖子是七个颈椎的连接点。当马移动脖子时,这七个颈椎就像管道一样弯曲和扭曲。小心,因为它不会像曲柄或轴一样断裂或旋转。马的头颈长度比约为1:1,对应于胸部+体长。
3、画一条腿
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当您画一只脚时,动物就是将一个for或Digitigrade(Munakata)属性的植物等级(产品术语)绘制到一个Hizumegyo,以了解如何(以及我们将使用)该属性,以绘制粗糙骨架的流动。

由于马是蹄类动物,腿上有蹄,所以肱骨(股骨)短,与人体肘部和膝盖相对应的关节粘在身体上,与人体腕部(脚踝)相对应的关节在腿上。它将处于相同位置,并且外观将是倒转的关节。

马的腿很细,关节明显,所以一定要把关节弄圆。蹄子看起来像一个斜向变形的冰杯,躺在地上,并通过对角向前延伸的指骨连接到脚。

马的腿的长度略大于身体的高度,腿的关节几乎位于包括蹄在内的整个腿的中央,后腿的位置略高于前腿。
4、增强肌肉
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让我们在绘制的骨骼上建立肌肉来完成细节。动物(包括人类)的骨骼和肌肉与骨骼相同,因此我们将它们与材料进行比较,并在脖子和身体周围绘制肌肉。
5、画头
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就像身体一样,将头想像成一个独立的部分。如果将其分为三个部分,则绘制起来会更容易:脸颊部分,连接鼻子的部分以及鼻子尖端的部分。

如前所述,马是长脸的动物,从正面看,马的头是长边的菱形,从侧面看,马的鼻子是切掉的三角形。如果从鼻子的顶部,嘴巴和颚的底部切掉鼻子的尖端,将会更容易理解。脸颊部分,鼻子连接部分和鼻尖部分的比例约为4:3:1。

通过仔细观察材料来绘制头部的细小部分。食草马有一个发达的脸颊袋,可以吃草,并且嘴巴较小。此外,两只眼睛都在脸的侧面,以确保视野开阔,因此可以快速找到掠食者。

在眼睛上方的对角线上,有一个与人的剑相对应的凹陷处,下颚的肌肉附着在这里。耳朵位于从鼻子到眼睛的连接曲线的延长线上,并在头后部与颈部之间的边界处生长。
6、完成
在这里插入图片描述

通过去除垂直形状并完成细节来完成。
以上内容就是小编为大家从网络上收集整理分享的优质教程嘞,主要就是教大家绘制动物的基本思路教程!教程超级实用,相信这个教程一定会对大家有所帮助,赶紧收藏练习吧~
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